El uso de tecnología ha sido arte fundamental de mi proceso creative y a través de varios de mis proyectos he desarrollado diferentes herramientas. Aquí pueden encontrar algunas de ellas.
PPIEL (Percussion Performance with Interactive with ELectronics)
Un sistema de interpretación flexible para hacer procesamiento en vivo, sampleo, improvisación y mucho ruido. Lo he utilizado para colaboraciones multimedia con video y danza así como para shows en solo.
Garabato (Musical Gesture Generator)
Esta herramienta permite al usuario la creación de gestos musicales a través de la inserción de parámetros como el perfil melódico, la curva dinámica, la longitud, y la evolución tímbrica. Fue creado utilizando los paquetes de CAC (Composición Asistida por Computador) llamados bach, dada y cage , creados para Max. Actualmente, lo estoy utilizado para una pieza escrita para SPLICE ensemble. También utiliza dos herramientas de Machine Learning para crear la evolución tímbrica que son Wekinator y el paquete ml.* creada para Max.
Patch Maestro
Este es un patch de Max que utilizado en muchas de mis piezas y fue creado teniendo el cuenta el paradigma MVC (Modelo-Vista-Controlador) que permite la separación modular de las funciones de un sistema. Algunas de sus particularidades son: la implementación de un presets en la totalidad del patch, sistema de ruteo interactivo, adición flexible de modelos de procesamiento de audio, detección automática de la señal para controlar cada unidad, etc. Mi amigo Thomas Echols lo ha estado utilizando en sus conciertos también y ha sido muy interesante ver cómo utiliza mi herramienta.
ScrubberJM
Esta es una herramienta para Max for Live que puede ser controlada usando una tableta que este corriendo Mira, TouchOSC, o Lemur. The purpose of this tool is to allow the user to load their own samples and to perform with them by changing the speed and the pitch through a graphic user interface. This tool is part of PPIEL.
Pronto estará disponible para descarga